28年前,第一款《俄罗斯方块》游戏应运而生。2 张照片
1985年7月30日,正是28年前,第一款《俄罗斯方块》诞生了。
这款游戏史上最受欢迎的游戏之一,是由一位鲜为人知的俄罗斯程序员阿列克谢·帕吉特诺夫创造的。他当时在苏联科学院的计算中心工作,主要从事人工智能、计算机图形学以及语音识别技术的研究。
《俄罗斯方块》的创意源自美国数学家所罗门·戈洛姆设计的“五连块拼图”。这种游戏由五个小方块组成,玩家需要将它们正确地排列在游戏区域内。
在尝试开发计算机版本的“五连块拼图”时,帕吉特诺夫对这一概念进行了创新:他设计让这些方块在掉落过程中能够实时旋转。然而,当时的计算机硬件性能还不足以实现这一功能,因此他最终将方块的数量减少到了四个,从而诞生了《俄罗斯方块》。后来人们将其简称为“Tetris”。
仅仅用了两个月的时间,第一款带有图形界面和彩色显示的《俄罗斯方块》版本就完成了开发。游戏中还加入了排行榜等趣味元素。
阿列克谢和他的同事们将这款游戏复制到软盘上,在自己的研究所内进行了传播,不久之后它就在整个苏联范围内广为流传。《俄罗斯方块》获得了美国软件开发者协会颁发的多项奖项,包括“最佳消费者软件”、“最佳原创游戏”以及“最佳娱乐程序”等。
在过去的20年里,《俄罗斯方块》的各种形式——包括官方版本、电子游戏设备以及非法复制品——在全球范围内得到了惊人的发行量,据估计其总销量已经达到了25亿份。迄今为止,还没有任何一款电子游戏能够达到这样的普及程度。


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